Quake три раза в день после еды: игры против фобий
Один из распространенных способов лечения фобий — шоковая терапия: если пациент боится высоты, психолог беседует с ним на крыше. Но в эпоху компьютерных игр нужную ситуацию не обязательно создавать в реальном мире.
Так решили канадские ученые и взяли для профилактики фобий популярные игры. Обстановку строили стандартными редакторами уровней с сайтов разработчиков, а для глубокого погружения использовали виртуальные шлемы.
Кадр из игры: вид вниз в глубокую шахту между высотными конструкциями.
В испытаниях участвовали 26 человек, половина из них страдала разными фобиями. Для тех, кто панически боялся пауков, сделали особый уровень Half-Life, где эти существа копошились на каждом углу.
Вывод исследователей: несмотря на невысокую детализацию, компьютерные симуляторы дают хороший терапевтический эффект и вызывают у пациента все нужные переживания. И обходятся гораздо дешевле классического психолога.
Источник: Upgrade Special, №0, декабрь 2003, с. 12

Комментарии (1)
А ведь я даже никогда не играл в Quake...
Экслер, "Записки невесты программиста".
- В общем, - подытожил папулька, - мы с тобой оба бойцы - хоть куда.
Сейчас квакнем, а после этого на пару пойдем монстров мочить. Командная игра
интереснее.
- Да ну, - закапризничал Сергей, - квакать мне надоело. Лучше в "Замок
ведьм".
- Как это? - растерялся папулька. - Мы же стол готовили. Мамулька с
Иркой ждут. Нет, брат, квакнуть придется по любому. К тому же, - вдруг
вспомнил папулька, - ты у нас собирался попросить что-то очень ценное.
Сергей непонимающе посмотрел на папульку. Потом осторожно спросил:
- "Квакнем" - это что в данном случае означает? Я так понял, что явно
не "поиграть в Quake".
- А-а-а-а-а, - догадался, наконец, папулька, - вы в ЭТОМ смысле! Нет,
мой юный друг, под термином "квакнем" мы, офицеры, подразумеваем небольшой
выпивон хорошего коньяковского под шикарную закуску.
Чтобы оставить комментарий, войдите с аккаунтом old-web.com или зарегистрируйтесь.